[1801] Decision Paralysis

Title Text:Good point–making no decision is itself a decision. So that’s a THIRD option I have to research!<

Origin:https://xkcd.com/1801/

https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/1801:_Decision_Paralysis

選擇困難症

說得好,不做決定本身是也個決定,所以這是我該研究的第三個選項。

https://xkcd.tw/1801

这部漫画说明了互联网时代的一个常见问题,即随着我们随时可获得的丰富知识,人们会对其他任意决定施加过度的重视。

通过展示Cueball如何在没有花费数小时研究来证明它的情况下做出关键的,时间敏感的选择,这就成了一个喜剧极端。研究“哪辆车能让我们到达目的地最快”的即将决定的任何好处都将被做出决定所需的时间所抵消。在这种情况下无法做出快速判断将证明非常具有破坏性,因为梅根提到的炸弹现在可能在它们到达基地之前引爆。窃取任何一辆汽车所需的时间/精力的差异可能被认为对这种情况来说是微不足道的。

在漫画下面的标题兰德尔给读者一个他的反复出现的原型。在小费中,他揭示了他的潜在对手利用的弱点。兰德尔承认与Cueball有相同的决策问题,并建议如果他处于同样紧急的情况下测试他的(选择)能力,他就会失败,只要他可以自由进入互联网。正如那句老话:“给他们足够的绳子,他们就会自己上吊”;在这种情况下,给予Randall足够的互联网访问权限,他将陷入无限期的研究循环中。

标题文本继续这种荒谬,通过在表中提出第三种选择,无所作为的选择(通过浪费他的时间进行计算和研究,Cueball已经采取),这里的选择似乎是不可接受的,但是提及的时间(和研究)它只是增加了已经花在研究两辆车上的东西。当然,这个选项确保炸弹爆炸时不会被杀死,因为它们不会靠近基地。这可能使它成为唯一合理的选择,浪费了太多时间去思考哪辆车偷了。

那些没有做出选择的选择也经常在文学和其他地方被提及,比如当乐队Rush在他们的歌曲“Freewill”中演唱“如果你选择不做决定 – 你仍然做出了选择”。

假设他们都知道如何驾驶(并偷窃)汽车并拆除炸弹,在这种情况下最好的选择是将手机放在口袋里并偷走两辆车,看看谁先到那里拆除炸弹。这将确保其中一个尽可能快地到达基地,同时解决哪个车最适合问题的问题。当然那也会化解这个笑话,No Pun意图……

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