[1112] Think Logically

Title Text:I’ve developed a more logical set of rules but the people on the chess community have a bunch of stupid emotional biases and won’t reply to my posts.<

Origin:https://xkcd.com/1112/

https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/1112:_Think_Logically

讲道理

我制定了一套更合乎逻辑的规则,但国际象棋界的人有一大堆愚蠢的情感偏见,他们不会回复我的帖子。

http://xkcd.in/comic?lg=cn&id=1112

国际象棋是一个有着数百年历史的棋盘游戏,其中两名玩家轮流移动他们的16件中的一件以试图与另一位玩家的国王(其中一件)进行竞争。当一个玩家能够在下一次移动中捕获他或她的对手的国王时,并且对手没有可用于避免这种捕获的合法移动,则说对手处于“将死”状态,并且根据定义立即失败。

该游戏起源于公元6世纪,现代规则基本上定于15世纪后期,具有相当的历史。规则和传统已经确立。骑士是一件只能以L形图案(一个方向上的两个正方形,一个正方形垂直)移动的棋子,但具有跳过其他棋子的独特能力。

漫画突出了玩家经常在国际象棋中犯下的两个错误:以牺牲其他棋子为代价完全固定国王,以及未能利用骑士的运动模式。与此同时,这是对人们在面对他们不熟悉的话题时有时过于简化论证的一种刺激。以前这是在675年描绘的:革命和793:物理学家。另请参阅催款效果。国际象棋中的单位被广泛认为是平衡的,而Cueball对骑士的批评显示出对骑士潜力的明显缺乏了解。

鉴于国际象棋的悠久历史,大量的写作和研究都致力于游戏及其策略。这是由Cueball无意中嘲笑的,他天真地表示,制作一个片段向后移动的所有情况列表(在国际象棋中称为“撤退”)将是微不足道的。这样的列表“至少部分一个”肯定存在,许多其他国际象棋移动和情况的列表也是如此。

Cueball的朋友,一个带针织帽的人(参见官方成绩单)继续通过四次动作击败他来证明Cueball缺乏知识,这通常只有在有经验的玩家扮演新手时才会出现。所描绘的将军可能是学者的配偶,也是国际象棋中的经典同伴之一。事实上,对抗那个将死是非常容易的,在两个骑士的防御中会让你的骑士移动,从而证明了Cueball缺乏经验。

Cueball不是承认他低估了比赛,而是认为失败是在比赛中。标题文本表明Cueball试图建议修改国际象棋规则。鉴于Cueball没有国际象棋选手的经验,很可能很多变化都是不合逻辑或荒谬的。面对数百年的历史,国际象棋界忽视它们并不奇怪。国际象棋规则的最后一次重大变化发生在400多年前,当时,其中包括典当的两个空间开始动作,女王被制成最强大的棋子(以前它是最弱的)。国际象棋界与游戏传统的关系以及他们拒绝接受Cueball的建议被Cueball注销为“情绪偏见”,表明他的变化是合乎逻辑的,但是社区正在让他们的情绪模糊他们的理性决策能力,而在现实是受影响的是他。如果这可以让Cueball感觉更好,那么可以向他指出那里确实存在数十种象棋变体。

漫画也可能是对竞争激烈的网络游戏的一种刺激,他们的粉丝呼吁为他们认为动力不足或制服不足的角色提供“增益”(力量增加)和“nerfs”(力量减少),通常对这些角色知之甚少。另一方面,一般的在线游戏和多人电脑游戏都是不平衡的,因为他们缺乏几个世纪的历史来平衡自己,不像国际象棋。

那个带针织帽的男人可能是男人还是女人,但是官方成绩单称他为针织帽子。在另外两个案例中(在这个漫画之后),一个有头发的人被带上了针织帽,那就是女性。第一个是兰德尔的妻子在1141年化疗后:两年,第二次是1350年的针织帽女孩:洛伦兹。两个Cueballs也在1321年使用针织帽展示:寒冷。

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