[664] Academia vs. Business

Title Text:Some engineer out there has solved P=NP and it’s locked up in an electric eggbeater calibration routine. For every 0x5f375a86 we learn about, there are thousands we never see.

Origin:https://xkcd.com/664/

https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/664:_Academia_vs._Business

學術界 vs 商業界

有工程師已經解決了 P=NP 問題,答案被鎖在某個打蛋器校正程式裡面。我們每發現一個 0x5f375a86,背後有數千個沒有被發現的。

https://xkcd.tw/664

Cueball解决了与排队理论相关的计算机科学中一些棘手且非常重要的问题。

漫画分为两个时间表。他向那些真正了解计算机代码的人展示了他所写的精彩计算机代码,让学者能够看到程序员的真正才华,并从学术界获得他们的赞誉。

在另一个时间轴中,“暗示是实际发生的事情” – 老板,不拥有这种知识,只是看到结果,而不是Cueball用来获得它们的手段。然后,他给了Cueball另一项任务。遗憾的是,这是官僚机构中常见的事件过程,这似乎只关心你的结果,而不是你如何看待它们。为了推动这一点,老板要求Cueball做一些像在办公室电话上设置电子邮件一样简单的事情,这与Cueball在第一个面板中编写代码所需的技能和创造力形成鲜明对比。

标题文本中的参考文献是P对NP问题,计算机科学中一个着名的未解决问题,以及用于求快速平方根的“神奇常数”(0x5f375a86),即通过a求解y = 1 /鈭鈭尽可能快地编程 – 没有人知道是谁提出了这个非常有用的代码,但它被发现隐藏在视频游戏Quake III Arena的图形代码中。请注意,Quake III源代码中使用的实际常量为0x5f3759df,但标题文本中的常量也有效,并且实际上稍微更精确,如本文所示:CHRIS LOMONT的快速反平方根(Purdue university,2003) 。

标题文本可能是对斯蒂芬杰伊古尔德的引文的引用:对于爱因斯坦的大脑的重量和卷积,某种程度上不太感兴趣,而不是几乎可以肯定的是,平等的人才在棉田和血汗工厂生活和死亡关于商业世界如何利用伟大的思想,他们的天才不为人知。

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