[392] Making Rules

Title Text:I never understood why someone would expect me to accept their rules right after they’d punched me. I’m sure it’s all very symbolic or something.

Origin:https://xkcd.com/392/

https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/392:_Making_Rules

制定规则

https://www.douban.com/photos/photo/870203174/

“Punch Buggy”是一个由两个人观看交通的游戏(通常,但不是在这里,在乘车时)。对于通过附近的每辆大众甲壳虫,第一个看到它的玩家有权击打另一名玩家,同时叫“Punch Buggy”,然后是被发现的甲壳虫的颜色。传统上,允许其他玩家返回拳击,除非第一个玩家也称“没有反击”。

许多人只会假设游戏总是在玩,并且让你突然出现,让你没有机会选择退出。在这个游戏中隐含的想法是你可以通过声明它们来制定规则(例如“没有反击”),即使这些规则是荒谬的不公平。当Cueball意识到这一点时,他决定让游戏赌注更加可取而不仅仅是打击某人的权利,并且(看似成功)使用相同的原则来确保与另一个男人的女朋友睡觉的权利。

标题文本是兰德尔详细阐述了这些类型的游戏是多么荒谬,例如,在被打了之后,人们应该接受一个“没有回击”的规则。

在英国,常见的变体使用黄色Mini而不是大众甲壳虫。这类游戏的其他例子是汽车车牌游戏和Padiddle。

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