Title Text:Ok, how many coins for a cinnamon roll?
Origin:https://xkcd.com/2189/
https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/2189:_Old_Game_Worlds
好的,一个肉桂卷要多少硬币?
http://xkcd.in/comic?lg=cn&id=2189
兰德尔坐在他的电脑上,查看游戏菜单,游戏菜单分为三部分,新游戏,旧游戏和非常老游戏(请参见下面的游戏列表)。在该列表的底部(倒数第二),他选择单击“ 超级马里奥兄弟”,然后打开,如以下四个面板所示。
该漫画探讨了现实世界与人造动物之间的区别,在现实世界中,人造结构需要不断维护,社区随时间而变化;在电子游戏的数字世界中,一切都是静态的,直到情节另有要求为止。尽管在线游戏确实需要所有者进行服务器维护,有时还会对其内容进行重大更改,但离线游戏是(而且一直是)永久存在的,只要数据保持不变就不会改变。
当旁白探讨这种不一致性,并从理论上对这种不一致性进行理论化时,漫画以无处不在的视频游戏《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.,1985)为例,展示了另一种选择。马里奥(Mario)到达1-1世界(World 1-1),发现一个古巴(Goomba),他对管道工打算返回他的第一个旅程开始的地方感到惊讶。随着他的前进,他发现了既有发展的迹象- 手机塔,电动滑板车,无人驾驶飞机 -也有失修的迹象-损坏的经管和松动的积木。在世界1-4中,他发现蟾蜍 -通常会警告他公主被关押在别处-通知他城堡已改建为Panera面包店。
这反映了一个人回到他们曾经很了解但很久没有见过的地方的普遍经历。这个地方的气氛可能会被以前不存在的现代元素所改变。建筑物和其他基础设施可能已损坏或失修。未被忽视的区域通常会被重新开发,这意味着您记忆中的地标可能会被重新利用或拆除,以便为新事物腾出空间。当您的记忆设置不再以您记忆的形式存在时,这会激起现实生活中的怀旧和迷失感。
标题文本突然切换为Mario接受World 1的更改,并决定通过购买肉桂卷来充分利用它。“硬币”是蘑菇王国和马里奥在马里奥系列中访问的其他大多数地方的无处不在的货币,采取的形式是大型的不加描述的金色圆圈,通常在中间带有一个矩形凹痕。
任天堂自己在多个《超级粉碎兄弟》游戏中出现的“ 蘑菇王国”舞台上,任天堂亲自探索了原始“超级马里奥兄弟”世界残旧版本的概念。
游戏清单[ 编辑]
第一个面板以发行时间的倒序显示游戏列表:
- 新游戏:
- Subnautica(2014)
- 俄罗斯地铁狗(2018)
- 喀布尔太空计划(2015)。(已在xkcd中多次提及)。
- 旧游戏:
- 蠕虫大决战(1999)
- 埃拉斯托疯狂(2000)
- Katamari Damacy(2004)
- 马里奥·卡丁(Mario Kart)(1997)。又名Mario卡丁车64!(重复出现的主题)。
- 很老的游戏:
- Link’s Awakening(1993)(又名《塞尔达传说:Link’s Awakening)
- 逃逸速度(1996)
- 模拟城市(1989)
- 波斯王子(1989)。(该游戏的特色是1608年的Hoverboard)。
- 超级马里奥兄弟(1985)
- MS飞行模拟器3(1988)
Mario Kart系列的第一款游戏是1992 年的Super Mario Kart。可以看出,Mario Kart的游戏要比Link的Awakening早。因此,Randall似乎指的是1997年以来的Mario Kart 64,这是该系列中第一个以Mario Kart离开超级联赛开始的赛事。考虑到这一点,底部两个部分中的所有游戏都比上一节中的所有游戏都旧。但是,这三个部分中没有按时间顺序列出它们。
《俄罗斯地铁狗》是2018年以来的最新游戏(并且在该漫画于2019年8月发行时,是该漫画中提到的13款游戏中唯一目前没有Wikipedia条目的游戏之一)。
Super Mario Bros.是该漫画中最突出的游戏,它是13年代中最老的游戏。Microsoft Flight Simulator的第一版,MS Flight Simulator 1.0是从1982年开始的,但是此漫画指定的第三个版本是1988年。
尽管此漫画中的游戏似乎按照发布日期分组,但这些分组所涵盖的时间范围并不统一。提到的前三场比赛是2014-2018年。接下来的四个日期是1997-2004年之间,最后六个日期是1985-1996年之间。最早的游戏分组为1985-1996,统一分组可以将后来的游戏分为1997-2008年发行的游戏组和2009年或更晚发行的游戏。如果按几十年分组,则1985-1995年可能会将“逃逸速度”游戏放置在“旧游戏”部分而不是“非常旧游戏”部分中。尽管其中一些游戏的发行版本确实打算在“个人计算机”上运行,但此漫画中的列表似乎集中在为游戏机发行的游戏上,与发布的游戏没有提及第一或第二代控制台其中预日期的任天堂娱乐系统(如乒乓由Atari出版; 脑电波,鬼屋,星际远航,和不经意的为Magnavox公司奥德赛 ;&冒险为雅达利2600)。