Title Text:Sitting here idly trying to figure out how the population of the Old West in the late 1800s compares to the number of Red Dead Redemption 2 players.
Origin:https://xkcd.com/2152/
https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/2152:_Westerns
无所事事的坐在这里想弄清楚19世纪晚期西部的人口与《荒野大镖客2》玩家的数量相比是怎样的。
http://xkcd.in/comic?lg=cn&id=2152
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“西方”类型是指美国“旧西方”中的叙事作品,在1865年(内战结束时)和1895年之间被广泛定义为密西西比河以西的北美(特别是美国)。 (当美国人口普查正式宣布边境被关闭时)。这些日期自然有点武断,但是在相对狭窄的时间窗口中,大多数作品都会或多或少地设定。然而,这个定义可能过于狭窄,因为许多与美国西部有关的事件发生在南北战争之前。从19世纪初到1845年,毛皮贸易在西部边境地区非常重要。俄勒冈小道于1836年首次出现了马车路线,加上加利福尼亚州和犹他州/摩门教徒路线等变种,在1845年左右开始定期大量使用。 -1847。加利福尼亚淘金热发生在1849年。皮草陷阱,货车列车和采矿的故事都在“西方”类型中占据重要地位,使得真实历史的长度与历史小说的长度之间的差距不那么大。
美国历史上的这个时代的特点是积极安置西部土地。美国奉行一项名为“明显命运”的扩张主义政策,其主要目标是扩大美国在整个非洲大陆的边界。这导致了各种战略,以增加美国控制下的土地(从外交努力到扩张性战争),取代,遏制和消灭土着人民,并鼓励美国在西部地区定居。定居者被鼓励前往西部,承诺提供廉价或免费的土地用于农业,矿产资源以及免受大城市危险的影响。
这些人烟稀少的土地很快因危险,不可预测和暴力而闻名。定居他们的男人和女人被视为坚固的个人主义者,通过努力工作,勇气和坚持使一个狂野的边界文明化。到目前为止,“狂野西部”的神话可能会继续影响美国文化。
这条地带的时间表表明西方流派在边境关闭后几乎立即开始。这符合“官方”时间表。第一部被广泛认可的西方小说“弗吉尼亚人”于1902年出版,最早的无声电影之一“大火车抢劫”于1903年制作。但应该注意的是,纸浆小说和杂志在边疆设置,如同以及几十年前开始在东部各州和欧洲巡回演出的“狂野西部表演”。而“狂野西部”时代的结束可以被认为持续到1910年代,甚至是1920年代。换句话说,西方人是一个既定的流派,而真正的西部边境仍然存在。这种类型从现代风格转变为历史风格,没有明显的破坏。
西方流派的受欢迎程度各不相同,但从未消失,并且在整个20世纪和21世纪继续制作流行作品。长大后欣赏西方英雄的艺术家们开始将这一类型用于他们自己的视野,并重新诠释了多代人的环境,以及不断发展的媒体格局。文学,音乐和现场表演让位于电影,电视和现在的视频游戏。这个条带指出了实际的老西部在相当有限的时间和空间内发生的具有讽刺意味的讽刺意味,但是这个环境已经设法适应了一个世纪以来保持流行的类型(至少是实际边疆时代的三倍)并且在整个美国和世界各地消费。
标题文字参考了流行的视频游戏Red Dead Redemption 2,该游戏发生在Old West场景中。 Red Dead Redemption 2已售出超过2400万份,而在1890年的人口普查中,整个西部 – 甚至按照最广泛的定义,计算密西西比河以西的每个州和地区 – 人口只有1680万。现在被美国人口普查局统计为“美国西部”的地区甚至更小,只有364万。假设每个出售的副本代表一个玩家(一些出售可能没有玩过,但出售的其他玩家可能占多个玩家),不仅RDR2玩家的数量超过狂野西部的高度,也可能超过在边疆时期,他们一直生活在该地区。
一个类似的问题被询问如果?第二次世界大战电影。