[1244] Six Words

Title Text:Ahem. We are STRICTLY an Orbiter shop.<

Origin:https://xkcd.com/1244/

https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/1244:_Six_Words

一句話

嚴格說起來,我們用的是 Orbiter

https://xkcd.tw/1244

这六个词是:“它在Kerbal太空计划中有效”。

柯伊伯带是太阳系外部的一个区域,位于海王星轨道之外,由许多小冰体组成,包括矮行星冥王星和厄里斯。奥伯特机动是一种航天飞行机动,特别是在飞行天体期间进行的发动机燃烧。这一点的目的是优化可用能量,因为火箭燃烧在高速下比在低速下更有效。身体越大,海拔越低,飞越速度越高,由于奥伯特效应,性能增益越大。因此,最有效地使用火箭燃料的理论方法是在尽可能接近的最大质量天体飞越期间执行燃烧。

Cueball提议实施“Oberth Kuiper Maneuver”,提案图显示航天器使用重力辅助首先向(大概)金星进行第一次加速,然后向木星进行另一次挥动,将其瞄准朝向太阳,最庞大的太阳系天体,在最接近点处执行Oberth机动,如航天器轨迹上的一个​​小点所示。该图可能只是更复杂的飞行计划的简化轮廓。例如,从地球到金星的轨迹需要在深空中进行两次单独的灼伤。在逃离地球的势力范围后,第一次燃烧将立即发生。第二次烧伤发生在维纳斯中途。或者,Cueball可能已经弄错了,或者Randall可能根本不关心这些东西以达到webcomic sketch的目的。

在太阳附近的Oberth机动,虽然理论上可能并且在航天器到达的速度上非常有效,但在现实生活中很难实现,因为太阳的邻域是一个极端恶劣的环境,太空飞船可能会在太近的飞行中被焚烧。

Cueball关于为什么机动在现实生活中起作用的论点是它在Kerbal Space Program(KSP)中工作,这是一个沙盒航天飞行模拟器。虽然KSP确实考虑了太空飞行的物理学,但它在轨道动力学建模方面(必然)过于简单化。 KSP没有尝试处理N体问题(没有完整的解决方案),甚至更简单的2体机制。相反,天体是“在轨道上”并具有固定的影响范围(SOI);特定SOI中的工艺仅感受到该物体的重力影响,并且当工艺越过SOI的边缘时,过渡是突然的。这意味着没有拉格朗日点,利萨如轨道,或者,对于这种情况,关键是远距离物体或其他因素的轨道扰动。因此,使用KSP建模的轨道很难反映出在多年任务中穿越太阳系的探测器的实际轨道行为,涉及多次飞越机动。然而,KSP确实有一个很大的modding社区,其中一个成员已经创建了一个名为Principia的mod,它通过使用数值积分来实现N体物理的近似。

在漫画中引用KSP的幽默在于使用一个简单的游戏程序来模拟复杂的太空任务,这实际上需要大量的专家来规划和实施。用于最小化到达目的地所需燃料的飞越机动需要非常仔细地定时 – 通常在几秒钟内 – 因此使用Kerbal空间程序来模拟它们并不足以让NASA同意实施该提案,并暗示提议者的简单思考;因此,不应该在NASA说出来。

标题文本是指Orbiter,它是另一个航天模拟器程序。标题文本表明该论点不适用于NASA,不是因为它在科学上不合理,而是因为NASA依赖于Orbiter模拟器而不是Kerbal模拟器(尽管所提出的机动似乎在两者中都有效)。

幽默地,在现实生活中,一群NASA团队成员“喜欢”玩Kerbal。

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