Title Text:Although…who else can’t wait for them to incorporate that Wiimote head-tracking stuff into games? Man, the future’s gonna be *awesome*.
Origin:https://xkcd.com/484/
https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/484:_Flash_Games
Flash游戏
https://www.douban.com/photos/photo/741077897/
专注的铁杆玩家将经常沉迷于昂贵的顶级设备,以充分利用他们的视频游戏。
Adobe Flash是一个允许浏览器中的多媒体应用程序的软件平台。 Flash成为游戏开发者的热门选择,因为玩Flash游戏只需要浏览器和免费的跨平台Flash运行时环境。兰德尔认为Flash游戏很容易上瘾,游戏玩家可能会发现它们比昂贵(专用)游戏系统上运行的东西更具吸引力。
如今,在制作这部漫画八年后,Flash已经被现代浏览器逐步淘汰,转而支持HTML5 + JavaScript。开源运动特别喜欢后者,因为不需要专有的浏览器插件来运行它。也就是说,过去十年中制作的Flash游戏数量绝对意味着Flash在可预见的未来可能会在许多游戏玩家的心中占据一席之地,直到“Flash游戏”成为一个全能的地步任何浏览器游戏的术语。
漫画也可能评论说,一些现代游戏过于专注于图形,而不是游戏玩法。
标题文字提到了Wiimote,它是Nintendo Wii视频游戏机的标准控制器。 Wii游戏通常通过跟踪手持Wiimote的移动和方向来控制,但Johnny Lee设计了一种方法,使用Wiimote跟踪用户头部的位置,并通过桌面VR显示器进行演示。应该注意的是,这与索尼和微软分别用EyeToy和Kinect提供的身体跟踪不同,这两者都没有作为实用的游戏控制器赢得任何真正的赞誉。